Idle Sniper
| Nazwa |
Punkty |
| Atak |
4 |
| Osłona |
2 |
| Obrona |
2 |
| Zwinność |
4 |
| Umiejętności |
3 |
| Paliwo |
3 |
|
 |
| I-Gear – klasa myśliwca, najszybszy gear w grze. Klasa ta przeznaczona jest do walki typu zaatakuj i uciekaj. Główna umiejętność „Wściekłość”, która w połączeniu z rakietami I-Gear’a czyni go bardzo trudnym przeciwnikiem w walce powietrze-powietrze. |
| Sugerowane CPU |
| Nazwa |
Atak |
Obrona |
Zwinność |
Osłona |
Paliwo |
Umiejętności |
| Town Square PS FG-6A (lvl 1 Unikat) |
10 |
- |
15 |
- |
- |
20 |
| Prelude 4001 VF (lvl 30) |
- |
- |
- |
- |
7 |
8 |
| Prelude 5001 FF (lvl 40) |
- |
- |
- |
- |
11 |
10 |
| Prelude 7001 ARC (lvl 50) |
- |
- |
- |
- |
28 |
15 |
| Tenpole line 8 DDR (lvl 60) |
5 |
- |
5 |
- |
- |
30 |
| Tune Square PS R-1B (lvl 70) |
20 |
- |
- |
- |
- |
35 |
| Sequence X GP (lvl 80) |
8 |
- |
12 |
- |
- |
40 |
| SC-Dolce-8A (lvl 82) |
10 |
- |
12 |
- |
20 |
30 |
|
| Sugerowane silniki |
| Model |
Level |
Prędkość |
Booster |
Czas boostera |
Rotacja |
Atak |
Zwinność |
| Jet FF-I |
66 |
222-285 |
500 |
13 |
103/93 |
132 |
132 |
| Jet FF-VII |
27 |
162-210 |
490 |
10 |
113/85 |
52 |
52 |
| Jet FF-III |
86 |
150-290 |
530 |
19 |
110/97 |
172 |
172 |
| I-X |
50 |
103-224 |
350 |
20 |
134/128 |
100 |
100 |
|
Buildy
Poniżej przykładowe buildy dla tej klasy geara
Aby zrobić reset punktów statystyk należy użyć karty Resetu Umiejętności, którą możemy kupić w Itemshopie lub dostać z misji na 53lvl. Aby jej użyć należy ściągnąć wszystkie założone przedmioty w ekwipunku i kliknąć dwa razy ppm na kartę. Następnie zakładamy odpowiedni CPU i rozdajemy ponownie punkty.
Jeśli chcemy zresetować tylko jedną statystykę możemy kupić w itemshopie Kartę Resetu jednej statystyki. Jak poprzednio musimy ściągnąć wszystkie założone przedmioty i użyć dopiero karty. Wyskoczy nam okienko, gdzie będziemy musieli wybrać tę statystykę, którą chcemy zresetować.
 |
| 1 |
| Na samym początku dajemy punkty pod silnik 490 na 27lvl czyli 52 w atak oraz 52 w uniki |
 |
| W paliwo dajemy tyle, aby nie przekroczyć 70% przeciążenia, a w Spirit (Energie) dajemy tyle, aby starczyło nam na odpalenie naszych skili. Kiedy już osiągniemy powyższy podany build wszystkie kolejne punkty umiejętności dajemy w atak. CPU zakładamy najlepiej z bonusem do paliwa i umiejętności. |
| Jeżeli mamy taką możliwość możemy założyć unikalny CPU Thunder Force Final U i rozdać punkty pod silnik 490 na 27lvl czyli 52 w atak oraz 52 w uniki |
 |
| W paliwo dajemy tyle, aby nie przekroczyć 70% przeciążenia, a w Spirit (Energie) dajemy tyle, aby starczyło nam na odpalenie naszych skili. Kiedy już osiągniemy powyższy podany build wszystkie kolejne punkty umiejętności dajemy w atak. CPU zakładamy najlepiej z bonusem do paliwa i umiejętności. |
|
| 2 |
| Na 70lvlu robimy reset pod CPU Tune square PS R-1B oraz pod silnik Jet na 66lvl |
 |
| Punktów w Spirit (Energie) nie dajemy, wystarczy nam z samego CPU. Każdy następny punkt dajemy w atak. Możemy też w razie potrzeby dodać jakieś punkty w umiejętności. |
|
| 3 |
| Na 80lvlu robimy reset pod CPU Sequence X GP. Silnik pozostaje bez zmian. |
 |
| Punktów w Spirit (Energie) nie dajemy, wystarczy nam z samego CPU. (43 tyle dostajemy z samego cPU, czyli 344 punkty umiejętności) Każdy następny punkt dajemy w atak. Możemy też w razie potrzeby dodać jakieś punkty w umiejętności. |
|
| 4 |
| Na 82lvlu zmieniamy CPU na SC-Dolce-8A robionego z fioletowej kostki A. Będziemy musieli zresetować dwie umiejętności: Atak oraz Paliwo Tutaj też zmieniamy silnik z 66lvla na 75lvl. Polecam zostanie na ataku do 86lvl jednak można ustawić build pod uniki. Ważne aby nie dodawać więcej punktów w Energie niż 48 inaczej nie starczy nam później punktów pod silnik 530 na 86lvl. |
 |
| Każdy następny punkt dajemy w uniki. |
|
| 5 |
| Na 86lvlu resetujemy atak i przerabiamy się na uniki przy założonym CPU SC-Dolce-8A robionego z fioletowej kostki A. Statystyki ustawiamy pod silnik 530 na 86lvl |
 |
| Każdy następny punkt dajemy w atak, ewentualnie w Spirit (Energie) w miarę potrzeb. |
|
| 6 |
| Na 92lvlu resetujemy się pod CPU SC-Dolce-9S (nie dostępny na AirRivals PL) |
 |
| Polecam dać 63 punkty w energie w celu osiągnięcia 504 Punktów Umiejętności, jednak można dać mniej np. 51 punktów a reszte w atak. Każdy następny punkt dajemy w atak. |
|
| 7 |
| Build na 94lvl pod silnik 560 oraz CPU SC-Dolce-8A |
 |
| Polecam dać 63 punkty w energie w celu osiągnięcia 504 Punktów Umiejętności, jednak można dać mniej np. 51 punktów a reszte w atak. Każdy następny punkt dajemy w atak. |