Anima Mortar
| Nazwa |
Punkty |
| Atak |
4 |
| Osłona |
4 |
| Obrona |
3 |
| Zwinność |
1 |
| Umiejętności |
3 |
| Paliwo |
3 |
|
 |
A-Gear – jedyna klasa która potrafi wylądować na dowolnej powierzchni poruszać się i prowadzić atak.
Gear ten przypomina latający czołg.
Główna i podstawowa bronią tego AG (A-Gear) jest Broń Standardowa czyli wszystkiego rodzaju działka, born standardowa A-Gear lepsza sie na podstawie szybkiego ostrzału ma to swoje ograniczenia ponieważ broń tego typu nie śledzi ani nie namierza celów samodzielnie, ale i to zostało wynagrodzone przez umiejętność „Tryb oblężenia”.
Jest to bardzo trudny przeciwnik dla wszystkich klas. |
| Sugerowane CPU |
| Nazwa |
Atak |
Obrona |
Zwinność |
Osłona |
Paliwo |
Umiejętności |
| Thunderforce Final U (lvl 1 unikat) |
20 |
- |
- |
- |
10 |
15 |
| SC-Dolce-7E (lvl 62) |
8 |
- |
- |
15 |
16 |
25 |
| Artemis Zone Type G3 (lvl 80) |
- |
27 |
- |
- |
- |
33 |
| Adagio YE-09 (lvl 82) |
15 |
35 |
- |
12 |
- |
10 |
|
| Sugerowane silniki |
| Model |
Level |
Prędkość |
Prędkość naziemna |
Booster |
Czas boostera |
Rotacja |
Atak |
Obrona |
Osłona |
| Accounter MG-6 |
27 |
146-184 |
66 |
380 |
17 |
108/85 |
36 |
27 |
36 |
| Accounter 5 |
35 |
150-190 |
70 |
400 |
15 |
105/86 |
44 |
33 |
44 |
| Schuvizer CT-E3 |
30 |
0-138 |
116 |
194 |
28 |
115/89 |
40 |
30 |
40 |
| A-X |
50 |
150-200 |
150 |
450 |
15 |
69/69 |
64 |
48 |
64 |
|
Buildy
Poniżej przykładowe buildy dla tej klasy geara.
Aby zrobić reset punktów statystyk należy użyć karty Resetu Umiejętności, którą możemy kupić w Itemshopie lub dostać z misji na 53lvl. Aby jej użyć należy ściągnąć wszystkie założone przedmioty w ekwipunku i kliknąć dwa razy ppm na kartę. Następnie zakładamy odpowiedni CPU i rozdajemy ponownie punkty.
Jeśli chcemy zresetować tylko jedną statystykę możemy kupić w itemshopie Kartę Resetu jednej statystyki. Jak poprzednio musimy ściągnąć wszystkie założone przedmioty i użyć dopiero karty. Wyskoczy nam okienko, gdzie będziemy musieli wybrać tę statystykę, którą chcemy zresetować.
 |
| 1 |
| Na samym początku dajemy punkty pod silnik zero na 30lvl czyli 40 w atak 30 w obronę i 40 w osłonę co pozwoli latać nam również na silniku 380 na 27lvl. W statystyki nie są wliczone punkty z CPU gdyż nie jest istotne na jakim będziemy na razie latać: |
 |
| Każde kolejne punkty dajemy w Spirit (Energie) aż do osiągnięcia 500 Punktów Umiejętności, a kiedy to zrobimy każdy następny punkt dajemy w atak. |
Jeśli mamy taką możliwość możemy na początku założyć unikalny CPU ThunderForce Final U, dzięki temu zwiększymy swoje statystyki. |
 |
|
| 2 |
| Na 63lvl robimy reset pod CPU SC-Dolce-7E, który dostajemy z misji na 63lvl w Pandei |
 |
| Każdy następny punkt dajemy w atak. |
|
| 3 |
| Na 80lvlu zmieniamy CPU na Artemis Zone Type G3. |
 |
| Każdy następny punkt możemy dać w obronę lub w Spirit (Energie), co pozwoli nam zwiększyć ilość punktów umiejętności. Możemy też ustawić sobie staty pod szybszy silnik. W razie potrzeby dajemy punkt w paliwo. |
|
| 4 |
| Build pod silnik A-X bez resetu możemy osiągnąć już na 81 lvlu przy założonym CPU Artemis Zone Type G3 |
 |
|
| 5 |
| Na 82 lvlu możemy zresetować się pod CPU ADAGIO YE-09 robionego z żółtej kostki A, jednak zyskujemy tylko 5 punktów więcej więc nie jest to konieczne |
 |
| Kolejne punkty rozdajemy wedle uznania w Spirit (Energię) lub w obronę. Możemy też ustawić sobie staty pod szybszy silnik. |
|
| 6 |
| Na 90 lvlu możemy zresetować się pod CPU Wingo Jazz Format V-Q |
 |
| Kolejne punkty rozdajemy wedle uznania w Spirit (Energię) lub w obronę. Możemy też ustawić sobie staty pod szybszy silnik. |
|
| 7 |
| Na 92 lvlu możemy zresetować się pod CPU Adagia YX-10 (CPU niedostępne na AirRivals PL) |
 |
| Kolejne punkty rozdajemy wedle uznania w Spirit (Energię) lub w obronę. Możemy też ustawić sobie staty pod szybszy silnik. |
|
| 8 |
| Na 100 lvlu obowiązkowo czeka nas ostatni reset pod CPU Tune Square PS QD-34A |
 |
| Kolejne punkty rozdajemy wedle uznania w Spirit (Energię) lub w obronę. Możemy też ustawić sobie staty pod szybszy silnik. |